Midir, Devorador de Oscuridad es un jefe de Dark Souls III, disponible en el DLC de La Ciudad Anillada. Midir fue criado y entrenado por los Dioses para combatir al Abismo y sus enemigos. Como Descendiente de los Archidragones, Midir posee una gran fuerza que lo transforma en un poderoso guardián. Pero dada la influencia corrupta del Abismo, ha afectado al dragón y lo ha corrompido a pesar de su noble propósito.
"Midir, descendiente de los Archidragones, fue criado por los dioses y teniendo como deuda a la inmortalidad que se le ha otorgado, el deber de batallar eternamente a la oscuridad, un deber que el nunca olvidará, aún luego de que los dioses mueran."
Midir, Devorador de Oscuridad: Jefe | Dark Souls III
Los jugadores pueden encontrar la batalla contra Midir como una, sino, la más difícil de las batallas de jefe del juego, con altas defensas y una barra de salud enorme, como también una multitud de ataques que pueden castigarte duro si te atrapan mal posicionado. Este jefe es opcional y no se requiere eliminarlo para terminar el DLC. Hay un NPC que puede ser invocado para esta batalla de jefe:
- Shira, Caballera de Filianore: Su señal de invocación se encuentra en el cuarto de preparación, cerca de la estatua más alejada a la izquierda. Shira está disponible siempre y cuando la iglesia tenga buena reputación, como por ejemplo al ejecutar a Midir antes de despertar a la princesa Filianore.
- Es altamente recomendable NO invocarla, ya que ella lucha a distancia, lo que provoca que Midir realice MUCHOS de sus ataques de carga, rayos oscuros, ataque cargado de furia y su aliento de fuego desde el aire, los cuales son todos realmente horribles para lidir contra ellos.
- Ella usa el mismo build que utiliza en su invasión de duelo y utilizará Flecha Relámpago seguido.
- En contraparte, ella siempre atraerá la mayoría de la atención de Midir, casi siempre sucumbiendo a su ataque de agarre mordida y generalmente haciendo el luchar cuerpo a cuerpo contra la cabeza de Midir una faena mucho más compleja.
- A causa de un bug - probablemente - conectado a la niebla previa al arena de jefe de Midir (visible solo para fantasmas), Shira puede "pasar" a través de la puerta de niebla antes de que la batalla comience. Luego de eso, ella caerá a su muerte o intentará entrar a la arena por el lado equivocado. En ambos casos, ella se volverá inútil. Raramente, luego de ingresar al cuarto del jefe de manera correcta, ella experimentará dificultades encontrando a Midir.
Midir, Devorador de Oscuridad: Ubicación | Dark Souls III
¿Dónde se puede encontrar a Midir, Devorador de Oscuridad, en Dark Souls III?
- Midir, Devorador de Oscuridad se encuentra en La Ciudad Anillada: luego de abrir el atajo final cerca de la hoguera del Muro Interior Anillado.
- Usa el elevador, a mitad de camino hacia abajo hay una abertura, salta/rueda dentro. Dirígete a la izquierda en el cruce a un cuarto circular lleno de estatuas.
- Busca la estatua que no sostiene una espada, ésta es una ilusión.
- Rompe la pared ilusoria y baja por el camino. Acércate cuidadosamente al borde de la escalera.
- A los pies de la escalera se encuentra el cuarto del santuario donde se encuentra la señal de invocación de Shira.
- Luego simplemente déjate caer por el agujero detrás del altar. Camina en el, caer no te causará daño.
- Debes haber luchado contra el pasado el Pantano. Necesitas cruzar el puente que Midir incendia constantemente y subir la escalera en ruinas (pasado el Caballero Gimiente). Aquí habrá otra hoguera y Midir te estará esperando al otro lado de la misma. Simplemente acaba con su barra de vida y hazlo caer por el barranco, así te aseguras que te estará esperando en su arena de jefe. Hacer caer a Midir por el barranco no te recompensará con almas, este es simplemente un prerrequisito para desbloquear su batalla de jefe.
- Cuando luches con Midir en el puente: Puede ser lo mejor el cargar contra el antes de que se levante por completo y empiece a atacar. Intenta situarte detrás de el y busca el pequeño sitio seguro en el cual Midir no puede casi alcanzarte.
- Cuando mira hacia abajo, lanza fuego a la tierra cerca de el, luego se aleja y sigue con un rayo láser oscuro. Cuando estés cerca, te atacará con un combo de 2-3 golpes. Evítale tomando distancia y regresando para atacar sus brazos, muñecas y cabeza.
- Cuando se encuentre bajo de salud, entrará en modo berserker y podrá golpearte fuera de la zona segura, así que esquiva su rabieta y conecta los últimos golpes necesarios.
- Cuando realices daño suficiente, lo aturdirás y esto te permitirá acabarlo.
- Si quieres mantener tu distancia, puedes optar por usar ataques de rayo rangueados. Apunta a la cabeza para causar daño extra.
Midir, Devorador de Oscuridad: Drops | Dark Souls III
| Playthrough |
NG |
NG+ |
NG++ |
NG+3 |
NG+4 |
NG+5 |
NG+6 |
NG+7 |
| Solo Souls |
150000 |
300000 |
330000 |
337500 |
360000 |
367500 |
375000 |
382500 |
| Co-op Souls (x0.75) |
112500 |
225000 |
247500 |
253125 |
270000 |
275625 |
281250 |
286875 |
Esta es la cantidad de Almas que obtendremos al derrotar a Midir, Devorador de Oscuridad en los diferentes playthrough, desde el New Game regular hasta NG+7. Otros:
- Alma de Midir, Devorador de Oscuridad.
- Medalla de aquelarre Lanzas de la Iglesia.
- Luego de derrotar a Midir, encuéntrate con Shira para recibir una Losa de Titanita.
Midir, Devorador de Oscuridad: Tips y Notas | Dark Souls III
- No se puede parar.
- Los ataques de Midir causan daño de Golpe, de Fuego y de Oscuridad.
- Siempre que la barra de vida de Midir no se haya hecho presente, los fantasmas invocados para la batalla no podrán dejarse caer a la arena del jefe.
- Los ataques en picado no funcionan contra Midir.
- Lucha con el de frente. No hay forma de darle vueltas, debes mantenerte de frente a el para controlar la forma en la que ataca. Tener su atención fijada en ti lo vuelve más manejable, por lo cual es recomendable el enfrentarse a este jefe solo.
- Concentra tus ataques en su cabeza. Encontrarás que este es el mejor método para poder matarlo. Ataca su cabeza un par de veces, luego retrocede un poco. Mantente en un área cerca de su cabeza y de frente a Midir, pero no lo estires demasiado. Esto ayuda a reducir algunos de los molestos ataques que utiliza a distancia.
- Como regla general, siempre mantente de frente a el. Ir debajo y golpear sus piernas generalmente resulta en el levantándose en dos patas y utilizando su ataque de fuego.
- Estar cerca del área de su cola y su retaguardia generalmente causará que recoja su cola y luego la use para barrer en un amplio arco. Debe ser rodado desde el lado del que viene el barrido, de otra forma tomarás daño masivo.
- Alterna entre fijar blanco y no hacerlo. Es crucial, ya que la inestabilidad de la cámara puede ser tu caída.
- Dada su masiva barra de vida, Midir es extremadamente débil al hechizo Niebla Pestilente. Su tamaño hace más fácil el conectar con el hechizo.
- Es un enemigo Abisal, por lo tanto toma un poco de daño extra del Espadón de Farron y del Espadón del Caballero Lobo, este último siendo más efectivo al usarlo con ambas manos.
- Midir es más débil a todo tipo de daño físico de lo que es al rayo, el cual es el elemento menos resistido. A menos que estés usando un build de fe, no utilices infusiones de rayo (los buffs están bien). Simplemente utiliza un arma con la que te sientas cómodo. Armas con daño cortante vertical son buenas para asestar golpes rápidos y sólidos. El daño de Empuje es también su menor resistencia física.
- Un arma rápida y liviana también puede ser efectiva al proveer animaciones de ataque más veloces. Puedes conseguir asestar 2-3 golpes y aún tener suficiente resistencia para evadir el siguiente ataque de Midir.
- Tiene resistencia media al daño Mágico y de Fuego. Alta resistencia al daño de Oscuridad.
- Es inmune al Veneno/Tóxico, Hemorragia y Congelamiento.
- Puede ser aturdido y contraatacado para realizar daño masivo cerca del final de la batalla, si el jugador ha estado golpeando su cabeza consistemente. El contraataque realiza daño alto e instantáneo. El jugador debe tener en mente que en raras ocasiones, Midir será capaz de sobrevivir el daño crítico, pero el aturdimiento posterior a dicho ataque da una ventana lo suficientemente larga como para eliminarlo.
- Este jefe ES OPCIONAL. Sin embargo, Midir debe ser derrotado al menos una vez para obtener el objeto de aquelarre luego de su muerte. Esto le permitirá al jugador unirse al aquelarre de Las Lanzas de la Iglesia permanentemente.
- Utilizar un Escudo de Caballero Negro es útil en esta batalla, si eres un fanático de bloquear. Sin embargo, es altamente recomendable el rodar sus ataques para salirte del camino.
Midir, Devorador de Oscuridad: Estadísticas | Dark Souls III
| Playthrough |
NG |
NG+ |
NG++ |
NG+3 |
NG+4 |
NG+5 |
NG+6 |
NG+7 |
| Vida Total |
15.860 |
16.098 |
17.708 |
18.513 |
19.318 |
20.928 |
21.733 |
22.538 |
| Tipo de daño |
Defensa |
Absorción |
Absorción de la Cabeza |
| Físico |
125 |
52% |
4% |
| Golpe |
125 |
52% |
4% |
| Cortante |
125 |
53% |
6% |
| Empuje |
125 |
45% |
-10% |
| Mágico |
125 |
75% |
50% |
| Fuego |
125 |
76% |
52% |
| Rayo |
125 |
61% |
22% |
| Oscuridad |
125 |
89% |
78% |
Midir, Devorador de Oscuridad: Guía en video | Dark Souls III
Midir, Devorador de Oscuridad
Información General
HP: 15,860
Souls: 150,000
Drops:
- Alma de Midir, Devorador de Oscuridad
- Lanzas de la Iglesia
Defensas
Midir Devorador de Oscuridad
Débil:
- Empuje
- Niebla Pestilente
- Rayo
Inmune:
- Hemorragia
- Congelamiento
- Veneno
- Tóxico